詳しい解説
1試合の記録を一目で見られる、スタッツの基本の表です。上の5人がスターター(先発)で、その下が控え選手です。当サイトの試合結果ページでも見られます。
覚えておきたいポイント
- PTS=得点、REB=リバウンド、AST=アシスト。
- MIN=出場時間、PF=ファウル数。
- +/-=出場中の得失点差。
観戦のときはここを見る
勝ったチームで誰の出場時間が長かったかを見ると、コーチが誰を信頼しているかがわかります。
あわせて読みたい用語
ボックススコアの数字から、効率を測る上級指標まで。カードを押すと、その場で解説が開き、音声でも聞けます。
詳しい解説
1試合の記録を一目で見られる、スタッツの基本の表です。上の5人がスターター(先発)で、その下が控え選手です。当サイトの試合結果ページでも見られます。
覚えておきたいポイント
観戦のときはここを見る
勝ったチームで誰の出場時間が長かったかを見ると、コーチが誰を信頼しているかがわかります。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
2点シュート、3点シュート、フリースローの合計です。シーズン平均で20点を超えると、チームの主力級の得点力と言えます。同じ得点でも、何本打って決めたか(効率)も合わせて見るのが大切です。
覚えておきたいポイント
あわせて読みたい用語
詳しい解説
攻撃側が取ると「オフェンスリバウンド(OREB)」で、もう一度攻撃できます。守備側が取ると「ディフェンスリバウンド(DREB)」で、攻守が切り替わります。背の高さだけでなく、位置取りとボックスアウトが大切です。
覚えておきたいポイント
観戦のときはここを見る
シュートが外れた瞬間、誰がゴール下で体をぶつけ合っているかに注目。
NBAでの実例
デニス・ロッドマンは7シーズン連続でリバウンド王になりました。
詳しい解説
パスを受けた選手がすぐにシュートを決めたときに記録されます。パスの後に長くドリブルをしてから決めた場合は、通常アシストになりません。シーズン平均8本以上なら、リーグ屈指のパサーです。
覚えておきたいポイント
NBAでの実例
ジョン・ストックトンは、NBAの通算アシスト数で歴代1位です。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
パスミス、スティールされた、トラベリングなどの反則がすべて含まれます。ボールを多く持つ選手ほど多くなりやすいため、アシストとの比率で見ることもあります。
覚えておきたいポイント
あわせて読みたい用語
詳しい解説
決めた本数(FGM)÷ 打った本数(FGA)で計算します。2点シュートと3点シュートを区別しないため、ゴール下で打つことが多いセンターは高く、スリーを多く打つ選手は低くなりやすいので、ポジションも合わせて見ます。
覚えておきたいポイント
NBAでの実例
2025-26シーズンのリーグ平均は47.1%でした。
詳しい解説
36%前後がリーグ平均で、40%を超えると優秀なシューターと言えます。ただし打つ本数が少ないと数字が大きく上下するため、試投数(3PA)も一緒に見ます。
覚えておきたいポイント
NBAでの実例
2025-26シーズンのリーグ平均は36.0%でした。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
リーグ平均は8割前後で、9割を超える選手もいます。試合終盤に相手からわざとファウルされやすいかどうかにも関わる、大事な数字です。
NBAでの実例
2025-26シーズンのリーグ平均は78.3%でした。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
「20得点・12リバウンド」のような記録です。得点とリバウンドの組み合わせが多く、センターなどのビッグマンがよく記録します。ポイントガードは得点とアシストで記録することが多いです。
覚えておきたいポイント
あわせて読みたい用語
詳しい解説
得点 ÷(2 ×(フィールドゴール試投数 + 0.44 × フリースロー試投数))で計算します。スリーやフリースローの価値も含めて評価できるため、FG%より実際の得点効率に近い数字です。
NBAでの実例
2025-26シーズンのリーグ平均は58.1%でした。
詳しい解説
(成功数 + 0.5 × 3P成功数)÷ 試投数 で計算します。スリーを多く打つ選手と、ゴール下で打つ選手のシュート効率を公平に比べられます。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
シュート、フリースロー、ターンオーバーで攻撃が終わった回数から計算します。エースほど高く、30%を超えると攻撃の中心と言えます。効率の数字とセットで見るのが基本です。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
数字が大きいほど、ミスが少なく味方の得点を作れていることを示します。ポイントガードを評価するときによく使われ、3を超えると優秀とされます。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
NBAの公式スタッツでは「第4クォーターまたは延長戦の残り5分で、点差が5点以内」の時間帯を「クラッチタイム」として集計しています。2022-23シーズンからは「クラッチ・プレーヤー・オブ・ザ・イヤー」も選ばれています。
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詳しい解説
100ポゼッション当たりの得点(オフェンシブ・レーティング)から、100ポゼッション当たりの失点(ディフェンシブ・レーティング)を引いて計算します。プラスが大きいほど、相手を上回っていることを示します。
あわせて読みたい用語
詳しい解説
ジョン・ホリンジャーが考案し、リーグ平均が毎シーズン15になるよう調整されています。守備やスクリーンなど、ボックススコアに表れにくい貢献は十分に捉えられない点に注意が必要です。
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詳しい解説
BPMをもとに、出場時間の長さも加えて計算します。長い時間活躍した選手ほど大きくなるため、シーズン全体の貢献を比べるのに向いています。
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詳しい解説
オンのときのネットレーティングが大きく良ければ、チームへの影響が大きい選手だと考えられます。一緒に出る味方や相手の顔ぶれにも左右されるため、出場時間が少ない期間の数字は振れ幅が大きくなります。
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